我正在尝试创建一个程序,可以找到使用NN赢得比赛的最佳解决方案,我希望能从这里的精彩社区获得一些帮助。使用GA Python定义ANN中的输入和健身
游戏是一个战略战争游戏,你有你的士兵和你需要征服的土地。还有对手的士兵,你需要知道他们, 每秒你有一个土地占有你得到一定数量的积分。
你有很多关于引擎编写者创建的输入信息,例如:地图上的所有土地,其他对手士兵现在的位置,如果土地已被征服,或者位于征服。
我已经将ANN集成到游戏引擎中,并将健身设置为他所收集的点数,但健身状态保持不变+ 1,
我认为问题在于捕捉您需要的土地留在它旁边几秒钟,我不能让他学习如何做到这一点健身保持1
我已经尝试了大量的人口和很多代,但它没有征服,我不知道什么去做。
对不起我的英文不好。