2014-10-20 56 views
2

我有问题QUdpSocket。我想创建一个简单的程序来使用UDP protokol发送和接收数据。我已经阅读了许多类似的话题,但我没有找到解决办法。通信只为QHostAdress::LocalHost工作,然后我给这个相同的数据发送,但如果我想发送数据到外部设置具体地址,例如194.181.161.134,那不起作用。这意味着数据发送,但我无法收到。这是我的代码:QUdpSocket:程序发送但没有收到

class Okno_GL : public QMainWindow 
{ 
    Q_OBJECT 
public: 
    explicit Okno_GL(QWidget *parent = 0); 
    QWidget *wg; 
    QPushButton *pb; 
    QPushButton *pl; 
    QGridLayout *gr; 
    QUdpSocket *socket; 
    QHostAddress host; 
    QHostAddress bcast; 


signals: 

public slots: 
    void SLOT_Write(); 
    void SLOT_load();   
}; 

class Receiver : public QObject 
{ 
    Q_OBJECT 
public: 
    Receiver(); 

    QUdpSocket *udpSocket; 
public slots: 
    void SLOT_processPendingDatagrams(); 
    void SLOT_StCh(QAbstractSocket::SocketState state); 
}; 

Okno_GL::Okno_GL(QWidget *parent) : 
    QMainWindow(parent) 
{ 
    pb = new QPushButton("write" , this); 
    pl = new QPushButton("read" , this); 
    wg = new QWidget(this); 
    setCentralWidget(wg); 
    gr = new QGridLayout(wg); 
    gr->addWidget(pb); 
    gr->addWidget(pl); 
    socket = new QUdpSocket(this); 

    connect(pb , SIGNAL(clicked()) , SLOT(SLOT_Write())); 
    connect(pl , SIGNAL(clicked()) , SLOT(SLOT_load())); 

} 

void Okno_GL::SLOT_Write() 
{ 
     QByteArray datagram = "gS"; 
     int send; 
     send = socket->writeDatagram(datagram.data(), QHostAddress("194.181.161.134"), 1200);  
} 

void Okno_GL::SLOT_load() 
{ 

} 


Receiver::Receiver() 
{ 


    udpSocket = new QUdpSocket(this); 
    connect(udpSocket, SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)) , this , SLOT(SLOT_StCh(QAbstractSocket::SocketState))); 

    if(udpSocket->bind(QHostAddress::Any , 1200)) 
    { 
     qd "bind"; 
    } 
    else 
    { 
     qd "not bind"; 
    } 

} 

void Receiver::SLOT_processPendingDatagrams() 
{ 
    qd "receiver"; 
    QByteArray datagram; 

     do { 
      datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize()); 
      udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size()); 
     } while (udpSocket->hasPendingDatagrams()); 

    qd "datagram" << datagram; 
} 

void Receiver::SLOT_StCh(QAbstractSocket::SocketState state) 
{ 
    qd "slot" << state; 

    QByteArray datagram = "gS"; 
    if (state == QAbstractSocket::BoundState) { 

      connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(SLOT_processPendingDatagrams()) , Qt::QueuedConnection); 
     } 

} 
+0

是'Receiver'创建的某个对象? – Blueman 2014-10-20 20:00:09

+0

验证一个重要的事情:你能在接收机上的Wireshark中看到数据包吗? – jturcotte 2014-10-20 20:03:51

+0

哦,对不起。 Ofcourse对象Receiver在主对象Okno_GL中创建。 Ofocourse冷杉是创造Okno_GL。 jtucotte好的,我嚼了这个,并给予答复 – FanQt 2014-10-20 20:37:16

回答

1

您应该使用write()代替writeDatagram()

qint64 QUdpSocket提供:: writeDatagram(为const char *的数据,qint64大小,常量QHostAddress &地址,quint16端口)

警告:在连接的UDP套接字上调用此函数可能会导致 错误,并且没有数据包正在发送。如果使用连接的 套接字,请使用write()发送数据报。

1

因此,我重建我的代码与您的主张相应。我在construktor类Okno_GL中添加这一行。

socket = new QUdpSocket(this); 
socket->connectToHost(QHostAddress("194.181.161.134") , 1200); 

这里是插槽发送

void Okno_GL::SLOT_Write() 
{ 
     QByteArray datagram = "gS"; 
     int send; 
//   send = socket->writeDatagram(datagram.data(), QHostAddress("194.181.161.134"), 1200); 
     send = socket->write(datagram); 
     qd " send" << send; 

} 

接收器的代码是改变不了的,所以我还是白色信号readRedy()和我没有得到他后,发送数据。

PS。我想补充说,我有其他选择connetc,非常非常简单的文件命令*蝙蝠连接这个主机没有任何问题。这证明我的网络或管理员没有阻塞(端口,IP);

Pss谢谢您的关注

问题解决了!这是非常愚蠢的错误。我应该发送3 bajt而不是2. 3 bajt它是0x0D。 下面的代码是工作

socket = new QUdpSocket(this); 
socket->bind(QHostAddress::Any, 1200); 

和发送

QByteArray datagram = "gS"; 
datagram.append(0x0D); 
int send; 
send = socket->writeDatagram(datagram.data(), QHostAddress("194.181.161.134"), 1200); 

后接收信号readyRead()

qd "receiver"; 
     QByteArray datagram; 

      do { 
       datagram.resize(socket->pendingDatagramSize()); 
       socket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size()); 
      } while (socket->hasPendingDatagrams()); 

     qd "datagram" << datagram; 

非常有助于英里Wireshark的。感谢所有

相关问题