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我正在C中工作,并且试图复制其他语言(即:C++)用于确定数组长度或可能数据向量的成员函数。这是不是我可以用C实现,还是我不得不回落到例子是这样的:2D阵列的长度[i]
int arraySize = sizeof(array)/sizeof(array[0]);
我正在C中工作,并且试图复制其他语言(即:C++)用于确定数组长度或可能数据向量的成员函数。这是不是我可以用C实现,还是我不得不回落到例子是这样的:2D阵列的长度[i]
int arraySize = sizeof(array)/sizeof(array[0]);
一般来说,在C,你使用数组,因为它们是:一组连续的多条数据的相同的类型。您通常希望自己跟踪数组大小以及个人成员的大小。例如,在C++中,您可以访问Vector类,该类封装并处理为您保留的所有此记录。
在C中,您应该知道数组的大小。这在指针衰减的情况下尤其重要。你最初的例子...
int arrayOfInts[6] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
int sizeOfArray = sizeof(arrayOfInts)/sizeof(int); // Success; Returns "6"
这个工程在这种情况下,但如果你要通过阵列的功能期待整数数组(作为一个指针)作为函数参数就会失败。
#include <stdio.h>
int getArraySize(int* arr);
int main(void) {
int arrayOfInts[6] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
int sizeOfArray = getArraySize(arrayOfInts);
return 0;
}
int getArraySize(int* arr) {
int ret;
ret = sizeof(arr)/sizeof(int); // FAILS, returns the size of a pointer-to-int, not the size of the array
return ret;
}
有两种方式来处理这个问题:静态定义,或仔细动态内存管理。
// CASE 1: Trivial case, all arrays are of a static fixed size
#include <stdio.h>
#define ARR_SIZE (6)
int getArraySize(int* arr);
int main(void) {
int arrayOfInts[ARR_SIZE] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
int sizeOfArray = getArraySize(arrayOfInts);
return 0;
}
int getArraySize(int* arr) {
return ret ARR_SIZE;
}
// CASE 2: Managing sizes with dynamic allocation
#include <stdio.h>
#define ARR_SIZE (6)
int main(void) {
int sizeOfArray = ARR_SIZE;
int* arrayOfInts = malloc(sizeOfArray*sizeof(int));
if (arrayOfInts != NULL) {
// Success; initialize
int i;
for (i=0; i<sizeOfArray; i++) {
arrayOfInts[i] = i;
}
return 0;
} else {
// Failed; abort
sizeOfArray = 0;
return (-1);
}
}