2017-07-05 130 views
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我正在开发一个统一游戏。我仍然不明白类,枚举,接口和属性的细节?这些工作是如何进行的?我的类(我必须创建)和统一脚本API类(已经存在)之间有什么区别?什么是类,枚举,接口,属性?

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这个问题太含糊。我建议你首先通过书籍,YouTube视频或其他资源深入了解Unity,然后询问具体是否有任何疑问。 –

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这些是C#的概念。先学习一下C#,然后再回到Unity。 –

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你能给我详细资料吗?或请为我解释详细信息?班级如何工作?为什么我必须创建自己的课程? – fastestsuperman

回答

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类是定义行为的蓝图。如果你希望你的游戏有任何类型的行为,它将在一个类中定义。例如,您可以创建一个“Player.cs”类来定义玩家的行为。

我可以通过每一个,但是这个问题太广泛了,如果您寻找一些关于c#,面向对象编程和Unity的基础知识的资料会更有用。

Unity有关于这些主题的基础知识的视频教程在这里=>Link

我希望你觉得它们有用。