下午好,我们正在尝试构建一个由Windows和Linux 32位应用程序使用的内存映射文件缓存程序原型。每当我们运行原型时,当我们尝试调用UnMapViewOfFile来取消映射缓存的内存映射文件区域时,我们会得到错误487(错误无效地址)。我们认为这是因为我们试图取消映射前一个未映射区域。我们想知道是否可以忽略这个错误信息。是否可以忽略UnMapViewOFFile()的错误487(ERROR_INVALID_ADDRESS)?
我们尽我们所能,以确保对MapViewOfFile每次调用由UnMapViewOfFile以下列方式相匹配,我们每次调用MapViewOfFile,我们使用下面的代码:
std::deque<Range> ranges_type;
std::multimap<char *,Range> mmultimap;
MapPtr = (char*)::MapViewOfFile(hMapping,
FILE_MAP_WRITE | FILE_MAP_READ,
0, baseoff,
mappedlength);
if (MapPtr == 0){
DWORD lasterr = GetLastError();
ErrorMessage(lasterr);
}
ranges_type.insert(RangeDeque::value_type(
PreviousNCopy,
PreviousN,
adjustedptr + n,
MapPtr,
TimeStamp,
mappedlength));
mmultimap.insert(RangeMultiMap::value_type(
MapPtr,
Range(PreviousNCopy,
PreviousN,
adjustedptr + n,
MapPtr,
TimeStamp,
mappedlength)));
每次我们取消映射内存映射文件区域,我们用下面的摘录:
typedef std::multimap<char *,Range>::const_iterator I;
numerased = 0;
std::pair<I,I> b = mmultimap.equal_range(TmpPrevMapPtr);
for (I i=b.first; i != b.second; ++i){
std::dequeue<Range>::iterator iter;
iter = std::lower_bound(ranges_type.begin(),
ranges_type.end(),
i->second);
if (iter != ranges_type.end() && !(i->second < *iter)){
ranges_type.erase(iter);
numerased++;
}
}
erasecount = mmultimap.erase(TmpPrevMapPtr);
retval = UnmapViewOfFile(TmpPrevMapPtr);
if (retval == 0){
DWORD lasterr = GetLastError();
ErrorMessage(lasterr);
}
类范围如下:
class Range {
public:
explicit Range(int item){
mLow = item;
mHigh = item;
mPtr = 0;
mMapPtr = 0;
mStamp = 0;
mMappedLength = 0;
}
Range(int low, int high, char* ptr = 0,char* mapptr = 0, int stamp = 0, int currMappedLength = 0){
mLow = low;
mHigh = high;
mPtr = ptr;
mMapPtr = mapptr;
mStamp = stamp;
mMappedLength = currMappedLength;
}
Range(const Range& r):
bool operator==(const Range& rhs) const{
return (mLow <= rhs.mLow && mHigh >= rhs.mHigh);
}
bool operator<(const Range& rhs) const{
return mHigh < rhs.mHigh;
}
public:
int mLow;
int mHigh;
char* mPtr;
char* mMapPtr;
int mStamp;
int mMappedLength;
}; // class Range
感谢您阅读本文。
我们的容器类的STL原型如下所示:std :: deque ranges_type; std :: multimap mmultimap;上面定义了类Range,谢谢。 –
Frank
我们想知道是否将char * MapPtr的multimap键更改为struct cache {char * MapPtr,int Marked; };我们每次修改缓存内存映射文件区域的映射时,修改多映射的键值?然后,每次在我们调用UnMapViewOfFile(TmpPrevMapPtr)之前,我们都可以检查是否该指针之前未被映射。这可能与STL multimap类有关吗?谢谢。 – Frank
当然可以忽略这个错误,它只会告诉你unmap操作不起作用,因为地址没有被映射。或者,措辞不同,你想怎么处理这个错误呢?没有什么可以做的(首先避免它)。 – Damon