我正在为移动设备构建一些东西,并想以某种方式清除空对象变量以释放一些内存。在这里我有两个简单的例子,两个都是匿名函数,我相信但是更好或更有效的方法是什么?对不起,如果我把它全错了。对我来说,两者似乎都做了同样的事情,尽管我更喜欢第一个,因为在我需要它之前不会创建对象。第二个版本会立即执行创建变量,对象等的代码,但在我需要它之前不会执行主构建函数。更好的方法nulling变量,在javascript中的对象
我只是想弄清楚哪种方式更常见。我知道像我这样的初学者大多误解了匿名函数的使用。感谢您的贡献。
V1
var app = function() {
//create variables, objects
var a = 'Data 1';
var b = 'Data 2';
//do some things
console.log(a + ', ' + b);
//do a cleanup
app.cleanup = function() {
a = null;
b = null;
console.log(a, b);
}
}
setTimeout(app, 200);
V2
var app = {};
(function(){
//create variables, objects
var a = 'Data 1';
var b = 'Data 2';
app.build = function(){
//do some things
console.log(a + ', ' + b);
}
//do a cleanup
app.cleanup = function(){
a = null;
b = null;
console.log(a, b);
}
setTimeout(app.build,200);
})();
html或事件后来
<input type="button" onclick="app.cleanup()" value="clean" />
你不应该担心释放资源。 JavaScript有一个垃圾收集器,它将拾取超出范围并摧毁它们的变量。当你不需要它时删除一个对象的引用('delete obj.yourReference',/'reference = null' /'reference = undefined'),并让垃圾收集器完成剩下的工作。 – Matt
,但要删除一个引用或null,你会用我的V1或V2去?我的意思是我仍然需要在某个地方做到这一点。 – devjs11
或简化@Matt所说的内容:如果变量变得不可用(其他方法无法以任何方式访问它),它将被标记为垃圾收集。基本上,如果一个变量是在函数中创建的(局部变量,就像你的情况),在函数结束后,没有人能够访问它,所以它会自动清理。 – bezmax