2012-03-28 74 views
0

我期待创建一个简单的iOS应用程序(几何类),你可以点击和拖动3d图形(圆柱体,立方体,三角棱镜等)。最简单的方法是什么?注意我不知道任何Objective-C。最简单的方法来创建简单的3D ios应用程序

+1

研究目的-C。然后学习OpenGL。然后去做。 – Saphrosit 2012-03-28 22:53:10

+0

希望我有时间做到这一点,但届时这个班会结束。 – penguinrob 2012-03-28 22:55:57

+0

如果您没有时间学习Objective-C,那么恐怕在课程结束之前您会很难完成此应用程序,因为任何解决方案都需要一些Objective-C。看着你的个人资料,你似乎对HTML和Javascript有一些经验。为什么不尝试沿着这些路线呢? – sosborn 2012-03-29 00:27:11

回答

1

如果你2012年4月8日之前下载你的团结3D IOS版本(Android的免费版本太多,如果你AR e interested)

2

这是一种早,但检查科科斯3d。 Cocos 2d是一款流行的2D游戏平台。 Cocos 3D应该让你与OpenGL ES绝缘。

http://brenwill.com/cocos3d/

两个cocos3d和Cocos2d是建立在OpenGL ES的顶部构架 可在所有iOS设备上运行,并且都写在本地 Objective-C的大家都熟悉的iOS开发。借助cocos3d,您可以毫不费力地创建完整的3D游戏或应用程序,而无需进入OpenGL ES状态机的基本需求,也不需要根据大多数其他3D 框架的要求切换到C或C++。 。

有一个混搭示例项目来演示如何使用它的API。

...的cocos3d分布包含演示文件夹,在那里你 可以建立并运行CC3DemoMashUp应用程序,一个更复杂的样本什么是可能与cocos3d

这里的编程指南:

http://brenwill.com/2011/cocos3d-programming-guide/

相关问题