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任何人都知道如何实现box2d数据的1:1显示?1:1在Box2D中显示? (Flash AS3)
我将我的所有值除以Physics.Scale值(30),但是我创建的框如下所示: polyDef.SetAsBox(640/Physics.scale,32/Physics.scale);
仍然显示远远大于640像素宽和32像素高。
奇怪的是,我的AABB世界在640x480完美显示。
任何人有任何想法?
这是我如何创建调试绘制数据:
var debug : b2DebugDraw = new b2DebugDraw();
var debugSprite : Sprite = new Sprite();
addChild(debugSprite);
debug.m_sprite = debugSprite;
debug.m_drawScale = Physics.scale;
debug.m_fillAlpha = 0.5;
debug.m_lineThickness = 1.0;
debug.m_drawFlags = 0xFFFFFFFF;
_world.SetDebugDraw(debug);