0
(忽略栅格)three.js所重叠的透明PNG纹理具有黑色背景
我有上每人一个Three.MeshBasicMaterial许多平面,以及在地图上是透明的PNG图像云。
正如您在上图中看到的,它们在与场景的其他部分重叠时显示黑色背景。奇怪的是,当它们与自己重叠时,你可以看到它们混合并且是透明的(看看外面的红色云与内部粉红色云混合)。
- 我已验证PNG图像实际上是透明的。
- 如所提到的,它们是在一个MeshBasicMaterial,具有透明度设置为真,并且在地图上与各向异性的云图像设置为16
- 我没有手动设置的混合模式的材料
任何明显的我忽略?