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我有游戏服务器,FMS 4.5在Windows上,已经工作知府,和客户端应用程序在旧的CS4中创建,并且都是完美的。远程共享对象没有触发onSync方法更新后
现在我想在AS3中创建一个移动应用程序,并且在远程共享对象方面存在问题,这是在旧版Flash程序中完美工作的。
当用户登录到应用程序时,我收到了onSync方法的更新。但是,每当远程共享对象更新时,我都没有收到更新。
例如,在客户端,在那里我有main_nc为NetConnection对象:
var ncu_so:SharedObject = SharedObject.getRemote("Zusers", main_nc.uri, false);
ncu_so.addEventListener(SyncEvent.SYNC, syncNCU);
ncu_so.client=this;
ncu_so.connect(main_nc);
private function syncNCU(e:SyncEvent):void {
........
//here I receive new info....
}
和服务器样本...
application.onAppStart = function(){
this.Zusers_so = SharedObject.get("Zusers", false);
...........
}
function sampleUserEnter(client) {
var t=new Object();
t.username=client.username;
application.Zusers_so.setProperty(client.id,t);
//this one call is synced with app
}
function sampleChangeName(client,newName) {
var t=application.Zusers_so.getProperty(client.id);
t.username=newName;
application.Zusers_so.setProperty(client.id,t);
//this IS NOT syncing with app
}
正如我所说的,这个代码正在与旧闪光灯软件,但在使用AS3时不会更新。任何想法?
“*该代码使用AS3 *当老Flash软件,但不会更新工作”这你CS4没有使用AS3那么这是怎么了相同的代码?你之前使用过什么代码?您正在将IDE名称与语言名称混合起来,这没有多大意义。请澄清。 – null
我很早以前就在flash CS4中用旧的as2编写了代码,它正在工作。现在我正在为as3中的移动设备开发应用程序,并且不会更改Web服务器上的任何内容,因为它实际上正在工作,但在AS3中,我介绍的刷新远程共享对象有一些麻烦。 –