2010-11-11 41 views
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我最近尝试添加视差遮挡贴图到我的景观渲染器,它外观和工作正常,但我遇到了一些问题。视差着色器

这里有2张图片(一个只有正常的纹理映射,另一个也有视差遮挡映射)。

我有一些别名问题,我用红色圆圈标出(你可能希望看到链接的完整图像)。

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这些都是明显的射线近似,这就是视差遮蔽技术的一部分的结果,但我敢肯定有改善视觉效果从某种角度。

难道有人指出消除这些(可能是一些摘要,论文,研究,任何东西)的方式吗?

谢谢。

回答

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看看GPU Gems 3,“宽松的锥形步骤以获得浮雕映射”(第18章,第409页)。它也可以在线获得here(PDF链接)。

锥形步进的主要目的是减少你看到的工件,但是会引入其他类型的工件。轻松的锥形步进解决了这两个问题,在你可以务实地说没有更多的工件的情况下。