我正在为自己的项目策划阶段,它是一个单人和多人玩牌游戏。我想跟踪每个人的统计数据,比如世界排名等...什么是我的应用程序最好的网络实施?
我的问题是我不知道客户端 - 服务器体系结构和编程的最佳方法。我最初的目标是用C#编写一切,因为我想熟练掌握这种语言。我最初的想法是在互联网上运行某种后端数据库和后端服务器,但对于这样一个小型项目来说这似乎代价很高,可能会或可能不会赚钱。
我已经尝试过调查云服务,但是我对这项技术并不熟悉,我不确定我是否可以让它们适合我的需求,特别是因为大多数Google云想要您使用我所了解的编码架构。
最后我的最后一个问题是,我想可以使用不同语言的架构,这样我可以从PC到IPhone的Xbox等端口吧...
因此,没有人对任何建议最好的架构和语言来做到这一点?
我是否担心架构和后端成本太高,应该专注于让游戏以任何方式运行?