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我正在用3个“生命”构建一个小游戏,并且一个计时器下降。 当生命结束或计时器为零时,我告诉它去“游戏结束”活动。在游戏结束后,我有一个“再试一次”按钮,可以将您发送到欢迎活动,然后重新开始。问题是我认为即使定时器和生活都没有问题,但从上一场比赛开始的定时器仍然在运行,因为它会在接下来的比赛中进行转场活动。重新启动我的应用程序
任何方式我可以重置应用程序启动模式,当有人按“再试一次”?
谢谢:)
编辑:我的代码:这是当时间结束,并进入GAMEOVER活动,
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
ImageView iv =(ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
final TextView mTextField = (TextView) findViewById(R.id.textView2);
CountDownTimer one = new CountDownTimer(30000, 1000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
mTextField.setText("time: " + millisUntilFinished/1000);
}
public void onFinish() {
toGameOver(null);
}
}.start();
}
public void toGameOver (View view)
{
Intent intent = new Intent(this,GameOverActivity.class);
intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, points.toString());
startActivity(intent);
}
这是当生命结束,它关系到GAMEOVER活动:
public void changepic(View view)
{
boolean isCorrect=false;
int n = 8;
ImageView iv =(ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
if(rndInt<3&&rndInt>0){
isCorrect=true;
points++;
}
if(!isCorrect&&lives==0)
toGameOver(null);
if (!isCorrect&&lives==1&&rndInt!=0)
{
lives--;
ImageView iv1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView3);
iv1.setVisibility(View.INVISIBLE);
}
if (!isCorrect&&lives==2&&rndInt!=0)
{
lives--;
ImageView iv1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView4);
iv1.setVisibility(View.INVISIBLE);
}
if (!isCorrect&&lives==3&&rndInt!=0)
{
lives--;
ImageView iv1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
iv1.setVisibility(View.INVISIBLE);
}
,这是在游戏结束活动时,我希望它去启动:
public void goToStart (View view)
{
Intent intent = new Intent(this,WelcomeActivity.class);
startActivity(intent);
}
对不起,问
我们不介意读者。发布您的代码。 – Daedalus
伟大的工作,那么问题在哪里?! –
如果你想在“游戏结束”时关闭计时器,通常有一个'cancel()'方法,或者取决于你正在使用的计时器代码。如果你想在离开时重置你的活动,你可以使用'finish()'方法,甚至当使用意图转到另一个活动时更好的方法是添加一个intent标志来清除活动堆栈'intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP) ;'。 ofc,很难知道这里发生了什么。我正在猜测。 – mango