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我试图做出两个动作的简单序列,但Xcode是说我在调用中有一个额外的参数。我尝试将Apples Obj-C示例翻译成Swift,但它不太好。我究竟做错了什么?如何在Swift中创建序列?
func dead() {
let animateAction = SKAction.animateWithTextures(self.catArray, timePerFrame: 0.09)
let ending = SKAction.runBlock(self.gameOver)
let sequence = SKAction.sequence(actions: animateAction, ending)
self.cat.runAction(sequence)
}
是的,工作完美,谢谢!我忘了大括号。 – Burundanga 2015-04-03 20:00:39