我在Android应用程序类中创建了一个SoungMagager类,所以我可以使用它来管理整个应用程序的声音。在SoundManager中,我有一个SoundPool和一个MediaPlayer分别播放一些较短和较长的声音。在发布后没有声音()mediaplayer
为了“清理”我,我把方法释放()SoundPool和MediaPlayer在onDestroy()方法,并调用finish()退出应用程序。
我的问题是,如果我这样做完()并立即回来的应用程序,我没有更多的声音。没有soundpool或mediaplayer。
如果我只是按下“主页”硬件按钮退出,并再次回到应用程序,就会有声音。
如果我完成(),然后去系统应用程序管理和强制关闭应用程序,然后再次运行应用程序,有声音。
如果我使用System.exit(0)而不是finish(),那么每件事情都很好,但我被告知不要那样做。
我怀疑这是因为Application类的东西,但我不确定。我应该如何解决这个问题?有什么建议么?
对不起。我可以猜出你的意思,但这并没有多大帮助。 –
所以在这个改变后发生了什么告诉我 –
我把SoundManager放在Application类中,所以它只需要加载一次。 –