我有一个简单的基于tcp的客户端和c服务器编写的服务器,但是一旦我建立连接后服务器发送消息回到客户端,连接停止工作。你能帮我解决这个问题 - 我希望服务器继续接收/发送消息给客户端。C中的客户端和服务器如何保持通信
代码:
Server.c
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <resolv.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#define port 5000
#define buf 512
void answer(int);
int main(int argc, char *argv[]){
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
int portid;
int backlog = 10;
struct sockaddr_in addr;
char BUFF[buf];
int n;
int received = 0;
int connfd;
if(sock == -1){
perror("socket error");
exit(errno);
}
memset(&addr,0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if(bind(sock, (struct sockaddr*) &addr, sizeof(addr)) == -1){
perror("bind error");
exit(errno);
}
if(listen(sock, backlog) == -1){
perror("listen error");
exit(errno);
}
listen(sock, 5);
struct sockaddr_in cliaddr;
//struct sockaddr_in addr;
int cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
while(1){
connfd = accept(sock, (struct sockaddr*)&cliaddr,&cliaddr_len);
if(connfd == -1){
perror("error connfd");
exit(errno);
}
portid = fork();
if(portid<0)
perror("error on fork");
if(portid ==0){
close(sock);
answer(connfd);
exit(0);
}
//close(sock);
}
close(connfd);
return 0;
//close(sock);
//return 0;
}
void answer(int connfd){
int n;
char BUFF[buf];
memset(BUFF,buf,buf);
n = read(connfd,BUFF,buf);
printf("connected: %s",BUFF);
//received = 1;
//memset(BUFF,0,buf);
printf("please enter your message: ");
memset(BUFF,0,buf);
fgets(BUFF,buf, stdin);
n = write(connfd, BUFF,strlen(BUFF));
if(n<0) err("writing to socket problem");
}
改变它,但我仍然没有进展我错了 –
你移动代码,但你没有改变它。你描述了一旦建立连接,你希望服务器_loop_,但是你没有写一个循环来做到这一点。从你的重构中,在'answer()'函数中放置一个循环将是合适的。 – mah
是的,我的问题是我没有循环发送/接收代码 –