我需要从我的观点得到更多信息,所以我想我会添加一个previousX,previousY,这样我就可以得到一个deltaX和deltaY。现在,如果我制作一个简单的自包含类,这可以很好地工作。如何正确扩展AS3 Point类?
但是,我认为我想扩展flash.geom.Point类以从其提供的其他函数和计算中受益。
所以我扩展了Point并根据需要修改了x和y setter。当我编译时,我得到一个错误,这些设置器没有标记为应该覆盖。所以我重写,但然后我得到一个错误,说这些不覆盖任何函数。
任何线索,我搞砸了?
这里是类:
package net.jansensan.geom
{
import flash.geom.Point;
/**
* @author Mat Janson Blanchet
*/
public class UpdatablePoint extends Point
{
private var _previousX : Number = 0;
private var _previousY : Number = 0;
private var _deltaX : Number = 0;
private var _deltaY : Number = 0;
// ********************************************************************
// [ PUBLIC METHODS ]
// ********************************************************************
public function UpdatablePoint(x:Number=0, y:Number=0)
{
super(x, y);
}
override public function toString():String
{
return "(x=" + super.x + ", y=" + super.y + ", previousX=" +
_previousX + ", previousY=" + _previousY + ", deltaX=" +
_deltaX + ", deltaY=" + _deltaY + ")";
}
// ********************************************************************
// [ GETTERS/SETTERS ]
// ********************************************************************
override public function set x(x:Number):void
{
_previousX = super.x;
super.x = x;
_deltaX = super.x - _previousX;
}
override public function set y(y:Number):void
{
_previousY = super.y;
super.y = y;
_deltaY = super.y - _previousY;
}
public function get previousX():Number
{
return _previousX;
}
public function get previousY():Number
{
return _previousY;
}
public function get deltaX():Number
{
return _deltaX;
}
public function get deltaY():Number
{
return _deltaY;
}
}
}
您是否可以在两种情况下都包含错误的确切文本?有和没有'override'语句。你可能会重写一个额外的函数。 – lunixbochs