2012-05-01 38 views
4

我正在尝试使用FreeGLUT编译一个非常简单的“Hello world”OpenGL 3.3程序。在我找到的所有教程中,它们都包含一个头文件“gl3.h”。问题是,我没有这样的头文件。Arch Linux中没有OpenGL 3头文件

$ ls -l /usr/include/GL/ 
total 2164 
-rw-r--r-- 1 root root 8797 20 janv. 17:44 freeglut_ext.h 
-rw-r--r-- 1 root root 681 20 janv. 17:44 freeglut.h 
-rw-r--r-- 1 root root 26181 20 janv. 17:44 freeglut_std.h 
-rw-r--r-- 1 root root 837247 27 janv. 12:55 glew.h 
-rw-r--r-- 1 root root 656589 21 mars 18:07 glext.h 
-rw-r--r-- 1 root root 84468 21 mars 18:07 gl.h 
-rw-r--r-- 1 root root 128943 21 mars 18:07 gl_mangle.h 
-rw-r--r-- 1 root root 17255 21 mars 18:07 glu.h 
-rw-r--r-- 1 root root 3315 21 mars 18:07 glu_mangle.h 
-rw-r--r-- 1 root root 639 20 janv. 17:44 glut.h 
-rw-r--r-- 1 root root 62741 27 janv. 12:55 glxew.h 
-rw-r--r-- 1 root root 43887 21 mars 18:07 glxext.h 
-rw-r--r-- 1 root root 17170 21 mars 18:07 glx.h 
-rw-r--r-- 1 root root 4706 3 févr. 13:33 glxint.h 
-rw-r--r-- 1 root root 3463 21 mars 18:07 glx_mangle.h 
-rw-r--r-- 1 root root 2086 3 févr. 13:33 glxmd.h 
-rw-r--r-- 1 root root 80979 3 févr. 13:33 glxproto.h 
-rw-r--r-- 1 root root 11246 3 févr. 13:33 glxtokens.h 
drwxr-xr-x 2 root root 4096 14 avril 14:03 internal 
-rw-r--r-- 1 root root 8497 21 mars 18:07 osmesa.h 
-rw-r--r-- 1 root root 51274 21 mars 18:07 vms_x_fix.h 
-rw-r--r-- 1 root root 59403 27 janv. 12:55 wglew.h 
-rw-r--r-- 1 root root 41377 21 mars 18:07 wglext.h 
-rw-r--r-- 1 root root 4468 21 mars 18:07 wmesa.h 

/usr/include/我只有GLGLESGLES2。我在某些教程中找不到GL3

我在Arch Linux x86_64上运行NVIDIA图形卡(nvidia闭源驱动程序)。

这里是我包括OpenGL和FreeGLUT的API在我的计划:

#define GL3_PROTOTYPES 1 
#include <GL/gl.h> 
#include <GL/freeglut.h> 

但代码不能编译:

$ g++ -pipe -g -Wall -Wextra -pedantic -I. -IHeaders -c Sources/Main.cpp -o Temp/Objects/Main.o 
Sources/Main.cpp: In function ‘int main(int, char**)’: 
Sources/Main.cpp:107:59: error: ‘glVertexAttribPointer’ was not declared in this scope 
Sources/Main.cpp:108:30: error: ‘glEnableVertexAttribArray’ was not declared in this scope 
Sources/Main.cpp:114:35: error: ‘glUseProgram’ was not declared in this scope 
Sources/Main.cpp:138:31: error: ‘glDisableVertexAttribArray’ was not declared in this scope 

我似乎包含了OpenGL 2头!但是,再次,我没有在我的系统上找到任何OpenGL 3头文件,我查看了Arch存储库和AUR,但未成功。

谢谢你的帮助!

回答

7

你不需要GL3.h,GL3.h刚刚摆脱了所有弃用的功能。所以只需包含gl.h而不是gl3.h。下载并手动复制到/usr/include/GL/不是一个真正的解决方案,它的工作原理是的,但如果添加到mesagl3.h会发生什么?你的包管理器会发现冲突。最好将gl3.h添加到您的项目或主目录中,并将其添加到$ PATh或使用-I标志。

0

如果grep为glVertexAttribPointer,glEnableVertexAttribArray,glUseProgram和glDisableVertexAttribArray,你会发现,它们包含在glext.hglew.h。尝试包含这些标题之一并再次编译。

+0

如果我只包含'glew.h'代码编译但不链接,因为我必须链接GLEW库,但实际上,我不需要GLEW,所以我将直接使用'gl3.h' 。对于'glext.h',错误是相同的。 –