我有一个小的“FakePlayer”,它可以让玩家做得更早。现在我被发送给观察者一个封包,告诉“FakePlayer”应该摆动他的手臂,因为他放置了一个块(实际上我用Location.getBlock()。setType(...);)PacketPlayOutAnimation但只有实体ID
但是现在我遇到了PacketPlayOutAnimation只想知道实体的问题,之后它得到了ID,我无法告诉Packet一个实体,因为根本没有一个......所以我看到了那里,它有这个功能,我不知道使用方法:
public void a(PacketDataSerializer packetdataserializer) {
this.a = packetdataserializer.a();
this.b = packetdataserializer.readUnsignedByte();
}
我知道this.b应该是0,所以我怎么能做出这样的PacketDataSerializer?
或者如果有更多easyer的方式......它会是什么?
编辑:
我产卵与WrapperPlayServerNamedEntitySpawn和WrapperPlayServerPlayerInfo假的球员,所以我真的没有一个实体
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