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我有一个对象,我想通过蓝牙发送到另一个设备。我已经成功设置了蓝牙连接并传输了一个编码的NSString;但是,我还没有想出如何正确使用存档和编码工具来发送对象。解码器通过蓝牙连接崩溃
我想发送下面定义的名为ChatMessage的对象。它实现NSCoding委托方法initWithCoder和encodeWithCoder,如下所示。
在第二个代码片段中,我有发送和接收数据的代码,即导致解码器被调用的方法。
它在解码方法的最后一行不断崩溃。我一直在努力弄清楚哪里出了问题。任何帮助将不胜感激!
@interface ChatMessage : NSObject <NSCoding> {
NSString *sender;
NSString *message;
}
@property (nonatomic, retain) NSString *sender;
@property (nonatomic, retain) NSString *message;
@end
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder {
[coder encodeObject:sender forKey:@"sender"];
[coder encodeObject:message forKey:@"message"];
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)coder {
sender = [[coder decodeObjectForKey:@"sender"] retain];
message = [[coder decodeObjectForKey:@"message"] retain];
return self;
}
在我的视图中,PeerPicker委托函数的协议。
- (void) receiveData:(NSData *)data
fromPeer:(NSString *)peer
inSession:(GKSession *)session
context:(void *)context {
ChatMessage *aMsg = [[ChatMessage alloc] init];
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc]
initForReadingWithData:data];
@try {
aMsg = [unarchiver decodeObjectForKey:@"myMessage"];
}
@catch (NSException *exception) {
NSLog(@"Error: %@", exception);
}
@finally {
}
if (!messages) messages = [[NSMutableArray alloc] init];
[messages addObject:aMsg];
// reload the table
[messageList reloadData];
[unarchiver finishDecoding];
[unarchiver release];
[data release];
}
我想我只是回答了我自己的问题。我不知道为什么,但我有[数据发布];这是一个传递给接收数据函数的参数。我评论说。现在一切正常。 – vesselhead
我也会指出你应该在'-initWithCoder:'方法中调用'[super init]'。 –
亚历克斯,这是我已经在代码中删除,因为ChatMessage是一个NSObject,我的理解是,这不是必需的。它以任何方式工作。如果它是这样一个基本对象,为什么需要它? – vesselhead