我做了一个快速SpriteKit
游戏,但现在我想添加一个菜单场景(最终失败的场景)。所以我做的是斯威夫特多场景
我创建了一个名为菜单场景的新场景。
我编辑
GameViewController
并将其更改为加载菜单场景(它的工作)。在MenuScene.swift我把一些代码,所以被点击它会运行这段代码精灵时:
let reveal = SKTransition.flipHorizontalWithDuration(0.5) let scene = GameScene(size: size) self.view?.presentScene(scene, transition:reveal)
但是,当我点击按钮,它圆翻转到下一个现场并立即崩溃。
所以我的问题是:我是这样做的正确方法,如果我为什么会崩溃?
你会得到什么崩溃,你可以发布你的场景代码 – Okapi 2014-11-22 18:56:16
你是什么意思“场景代码”?我知道这些场景是可以工作的,因为我可以设置GameViewController来默认加载它们,并且它可以工作。 – HarveyBrCo 2014-11-22 20:10:36
您发布了您收到的错误和日志 – Okapi 2014-11-22 20:12:43