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有没有办法多线程这种方法?我可以看到的问题是,唯一的共享状态是克隆图像源,占用方法时间的一半左右。列表中约有5至10万名收件人。多线程任务
我已经尝试了一个ConcurrentQueue一个操作添加克隆和另一个TryDequeue并处理它们,但超过500个项目它只保存7秒。有没有办法让imgSrc回滚或撤消更改,以便它不必创建新的克隆?
public static void CreateImages(string fileSrc, string pathDestination, IEnumerable<Recipient> recipients)
{
var sfCenter = new StringFormat();
sfCenter.Alignment = StringAlignment.Center;
sfCenter.LineAlignment = StringAlignment.Center;
using (var imgSrc = new System.Drawing.Bitmap(fileSrc))
{
foreach (var rec in recipients)
{
using (var imgCopy = imgSrc.Clone() as Bitmap)
using (var graphicImage = Graphics.FromImage(imgCopy))
{
graphicImage.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
graphicImage.DrawString(rec.Name, new Font("Arial", 16, FontStyle.Bold), Brushes.Black, new Rectangle(170, 105, 650, 50), sfCenter);
// plus other activity
var fileOut = pathDestination + rec.ID + ".jpg";
imgCopy.Save(fileOut, ImageFormat.Jpeg);
}
}
}
}
你确定这段代码是CPU绑定的吗?我预计磁盘IO将成为瓶颈,在这种情况下添加更多线程可能会影响性能。 – rene
将副本保存到磁盘至关重要吗?如果允许升级到.net 4.5,则可以使用异步,使用I/O完成端口,这比创建自己的线程更有效。如果没有,F#具有相应工作的异步计算表达式。 – Christian
磁盘绑定;进一步的秒表检查显示克隆和图形部分只要保存即可。保存到磁盘;是。 .Net 4.5;不幸的是其中一台机器仍然运行XP。我只是认为只是我看不到如何扩展这个相当简单的算法。 – Cheval