我的问题是:我玩的游戏,我想如果你输了,立即在屏幕的顶部必须出现一个带有“Record:X”的文本,我不想改变场景或什么的,没有,我只想把在屏幕顶部的文本在同一场景中,像堆栈如何在场景中显示文本?
是可能的?
我的代码例如是一个2碰撞的对象,当他们碰撞时,我想把这个文本放在顶部。
public class Colision : MonoBehaviour {
public Text points;
int contador=0;
int Veces_Pequeño=0;
void OnCollisionEnter(Collision col){
if (col.gameObject.name == "Cube") {
col.gameObject.SetActive (false);
}
if (col.gameObject.name == "Cube1") {
col.gameObject.SetActive (false);
}
}
}
我要像在STACK!堆叠以文字开始,正下方出现一个带按钮和场景的游戏,如果输了,文本“RECORD”立即出现在顶部。怎么样?? –
语言是C# –
团结:)对不起! –