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一个非常基本的问题,我想:luabind:无法调用诸如打印基本卢阿功能的toString
的C++代码,调用LUA看起来是这样的:
lua_State* m_L;
m_L = lua_open();
luabind::open(m_L);
luaL_dofile(m_L, "test.lua");
try {
luabind::call_function<void>(m_L, "main");
} catch (luabind::error& e) {
std::string error = lua_tostring(e.state(), -1);
std::cout << error << std::endl;
}
lua_close(m_L);
现在test.lua有下列内容:
function main()
print "1"
end
在执行时收到错误:
test.lua:2: attempt to call global 'print' (a nil value)
问题是什么?它与环境有关吗?我认为像print这样的功能是在全球环境中定义的。为什么没有找到呢?
非常感谢。
好吧,我想通了:luaopen_base (M_L);需要在lua_open() – 2012-02-24 13:17:59
之后调用,如果您打算使用这些库,则需要调用luaopen_string(m_L),luaopen_math(m_L)等来打开相应的内置lua库。 – 2012-02-24 15:41:56
@ chris.schuette:您应该回答自己的问题并接受该答案(从而将问题标记为正在完成)或删除问题。 – 2012-02-24 16:48:04