好吧,这是一个非常奇怪的问题。我想先说我不是C++的初学者,我当然不会进步。我在中间的某个地方。我想要做的是制作Win32 API的C++ OOP包装库(dll)。这是我的图书馆的类。调用虚拟函数时崩溃
g++ -shared -o bin\win32oop.dll src\Application.cpp src\Form\Form.cpp -Wall
的src \ Application.h:
#ifndef WOOP_APPLICATION_H_
#define WOOP_APPLICATION_H_
namespace Woop
{
class Application
{
public:
bool Init(void);
virtual bool OnInit(void);
};
}
#endif // WOOP_APPLICATION_H_
的src \ Application.cpp
#include <windows.h>
#include "Application.h"
#include "Form\Form.h"
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
namespace Woop
{
bool Application::Init(void)
{
WNDCLASSEX wc;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = GetModuleHandle(NULL);
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = "woop";
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
if(RegisterClassEx(&wc) == 0)
{
MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return false;
}
this->OnInit();
return true;
}
bool Application::OnInit(void)
{
return true;
}
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
Woop::Form *wnd = 0;
if (uMsg == WM_NCCREATE)
{
SetWindowLong (hwnd, GWL_USERDATA, long((LPCREATESTRUCT(lParam))->lpCreateParams));
}
wnd = (Woop::Form *)(GetWindowLong (hwnd, GWL_USERDATA));
if (wnd) return wnd->WndProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
return ::DefWindowProc (hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
的src \表格\ Form.h
我使用下面的命令编译的MinGW它#ifndef WOOP_FORM_FORM_H_
#define WOOP_FORM_FORM_H_
namespace Woop
{
class Form
{
public:
bool Show(void);
virtual LRESULT WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
protected:
HWND _handle;
};
}
#endif // WOOP_FORM_FORM_H_
src \ Form \ Form.cpp
#include <windows.h>
#include "Form.h"
namespace Woop
{
bool Form::Show(void)
{
_handle = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, "woop", "", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120, NULL, NULL, GetModuleHandle(NULL), this);
if(_handle == NULL)
{
MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return false;
}
ShowWindow(_handle, SW_SHOWNORMAL);
return true;
}
LRESULT Form::WndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
}
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
}
这里是一个我正在与测试库的程序:
class SampleApp : public Woop::Application
{
bool OnInit(void)
{
Form form;
form.Show();
return true;
}
};
INT APIENTRY WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, INT)
{
SampleApp application;
if(application.Init() == false) return 0;
MSG Msg;
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
return 0;
}
好了,现在的问题。你看到Form类中的虚拟窗口过程吗?如果我从声明中删除虚拟,程序编译并运行良好。但是当我加回来时,它会崩溃。臭名昭着的“不发送”对话框出现了。我不知道它什么时候崩溃,我会尝试使用MessageBox()来弄清楚()(lol,这是我没有学习如何使用gdb进行调试的结果)。我试图让我可以创建一个类,比如LoginForm,并从窗体派生并覆盖窗口过程。我希望我能够很好地解释这个问题:D。这可能是一个编译器错误或我的愚蠢:P。无论如何,在此先感谢。
是从'GetWindowLong()'并且转换为'Form *'(在全局的'WndProc()')中实际上是一个指向Form的有效指针?如果不是,那么虚拟呼叫会爆炸。 – 2010-07-30 18:26:30
看看你在这里做什么,我会说看看这本书:http://www.amazon.com/MFC-Internals-Microsoft-Foundation-Architecture/dp/0201407213/(MFC内部,由乔治牧羊人)它恕我直言很好*解释通过什么箍MS微软跳转到获得他们的MFC C++ OO API运行在Win32窗口系统之上。 – 2010-07-30 18:30:43
感谢您的参考martin。我正在寻找一本关于在C++ OOP中封装Win32的好书。 – 2010-07-30 18:40:24