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所以我刚开始使用opengl这个学期,我们开始使用已弃用的原语等(旧的openGL),并没有在xcode中运行的问题。现在我们正在使用着色器文件,比如.glsl文件,xcode只是不会运行程序,但是在终端中它们编译和运行时没有问题。我在项目中有.c和.h文件,还有.glsl文件。即时通讯假设xcode必须看到.glsl文件,但我失去了。有任何想法吗?.glsl文件和xcode项目
所以我刚开始使用opengl这个学期,我们开始使用已弃用的原语等(旧的openGL),并没有在xcode中运行的问题。现在我们正在使用着色器文件,比如.glsl文件,xcode只是不会运行程序,但是在终端中它们编译和运行时没有问题。我在项目中有.c和.h文件,还有.glsl文件。即时通讯假设xcode必须看到.glsl文件,但我失去了。有任何想法吗?.glsl文件和xcode项目
我假设Xcode必须看到.glsl文件,但我失去了。
不,XCode不必“查看”“glsl”文件。从技术上讲,根本没有GLSL“文件”格式。 GLSL是一种编程语言。这是你的程序的工作以某种方式提供GLSL着色器源代码到OpenGL。这可以来自文件,但也可以在运行时动态创建。
任何想法?
让我们看看您的实际代码?
你会与我们分享任何代码吗?如果我们没有看到任何东西,很难发现问题。 – eldo