好吧,我已经按照THIS指导了使用Java 2D图形进行绘图的youtube教程,但是如何执行此操作以便从URL而不是资源中提取图像?Java 2D图形从URL而不是资源中获取图像
,如果您能更新,并联系我到新的代码,这将是一个+
非常感谢你提前
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JPanel;
public class Screen extends JPanel {
private BufferedImage image;
public Screen() {
try {
image = Image.IO.read(getClass().getResourceAsStream("/imagee.png"));
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
repaint();
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(image, 10, 10, null);
}
}
我并不确切地知道Java的,我只需要做到这一点的东西
创建一个URL实例并将其传递给ImageIO.read ... – MadProgrammer
如果代码是本教程的示例,那么本教程是错误的,应该找到一个新的实例。不要重写paint,而是重写paintComponent。你必须调用super.paint(或者,如果你已经重写了paintComponent,则为super.paintComponent),以便维护绘画链并防止发生可能的图形故障。这也将是更容易使用JLabel ... – MadProgrammer