我开发了一款Facebook游戏,在桌面版本中工作正常。问题在于需要很长时间才能加载的ipad(我正在使用离线缓存并预加载游戏的所有图像)。html web应用程序如何工作?
我该怎么做才能加快加载时间?
浏览器一次只能发送2个并行请求。所以我认为,因为没有资源(大约50个),请求和响应的延迟时间更长。我错了吗?
也想知道,对于任何Web应用程序/网页游戏/网站,图片的首选大小是什么。 (我使用的图像范围从5KB到90KB,一半图像大约40KB,图像总大小> 2MB)。
离线缓存中的文件数是否有限制?
欢迎任何建议。感谢您的帮助和时间
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