我有3-4个尺寸为800x800像素的图像。当我尝试使用gdx-texturepacker.jar创建.pack文件时,如果打开strip空白X和Y选项,它将无法打包并引发错误[错误]发生异常:打包文件出错。但如果我删除选项 带空白(我真的需要),它创建包,但没有服务精灵表的目的。无法使用带有stripwhitespace选项的libGDX纹理打包器打包分辨率为800x800的图像?
对于小分辨率图像,一切正常。是否有任何使用stripwhitespace选项的大小限制?
任何有帮助的赞赏和其他自由纹理包装工具对libgdx资产的任何建议。
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