2015-11-14 56 views
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那么,我有一个gameobject是一个触发器称为对象A.如何检查触发器是否被点击?

我想知道如何找出触发器是否被点击。如果我做

void Update() 
    { 
     if(Input.GetMouseButton(0)) 
     { 
       runthefunction(); 
     } 
    } 

然后它只是等待我点击任何地方。

我想要runthefunction()函数运行时,我点击ObjectA(触发器)。

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