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我想在C++中编写一个练习游戏。我为此使用CMake,并且我的项目由IDE自动构建在单独的构建目录中。但是,我的assets
文件夹是而不是被复制到新目录。从资源复制资产目录到CMake中建立目录
目前,我试图用下面来解决此问题:
add_custom_command(TARGET ${PROJECT_NAME}
POST_BUILD
COMMAND cp -r ${PROJECT_SOURCE_DIR}/assets ${CMAKE_BINARY_DIR}
)
然而,这似乎对结果和资产目录绝对没有效果仍然不出现在我的build目录。
我怎样才能让它将这个资产目录复制到我的构建位置?有没有我的程序指向我的资产位置(?也许有,也将用在/ usr /股资产工作)