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时,我有下面的代码:多个孔遍历数组
while p < points.length
locs = points[p]
latLng = []
i = 0
len = locs.length
while i < len
point = locs[i]
latLng.push new google.maps.LatLng(point[0], point[1])
i++
marker = new google.maps.Polygon(
paths: latLng
fillColor: "#000000",
fillOpacity: 0
map: @gMap
)
markers.push(marker)
p++
其中通过阵列抽签单独的多边形itterates。它工作得很好。然而,当我尝试介绍一个“容器多边形”,许多多边形将在我被打倒洞。我在这里了解演示...
PropertySearch.tintPolygon = new google.maps.Polygon({
paths: [ everythingElse, circleOverlay ],
strokeColor: "#000000",
strokeOpacity: 0.8,
strokeWeight: 2,
fillColor: "#000000",
fillOpacity: 0.5
});
我知道你可以有两条路径。然而,我循环了我的多边形生成器,所以我得到的是一个非常黑的地图,因为它不断重绘他的容器。
我想要得到的是一个0.5不透明度的容器,它具有小的多边形迭代的孔。 编辑1: 如果我只使用一个形状,我可以得到所需的效果其多个形状。我想我需要将所有路径移动到他们自己的变量中,然后将这些路径放入地图中?
我怎么能输出我的数组到许多单独的路径,而不是迭代每个?我想我有一个谷歌经纬度数组,数组??http://stackoverflow.com/questions/10619599/convert-array-to-google-lat-lng-array –
谢谢你的意思!我之前是在做一个愚蠢的方式! –