2017-06-15 48 views
-1

我正在研究太空射击游戏的克隆,我需要用鼠标移动玩家,现在玩家正按着箭头键移动到左右键。在pygame上实现鼠标移动

这是我的代码片段。

class Player(pygame.sprite.Sprite): 
def __init__(self): 
    pygame.sprite.Sprite.__init__(self) 
    ## scale the player img down 
    self.image = pygame.transform.scale(player_img, (50, 38)) 
    self.image.set_colorkey(BLACK) 
    self.rect = self.image.get_rect() 
    self.radius = 20 
    self.rect.centerx = WIDTH/2 
    self.rect.bottom = HEIGHT - 10 
    self.speedx = 0 


    ## unhide 
    if self.hidden and pygame.time.get_ticks() - self.hide_timer > 1000: 
     self.hidden = False 
     self.rect.centerx = WIDTH/2 
     self.rect.bottom = HEIGHT - 30 

    self.speedx = 0  ## makes the player static in the screen by default. 
    # then we have to check whether there is an event hanlding being done for the arrow keys being 
    ## pressed 

    ## will give back a list of the keys which happen to be pressed down at that moment 
    keystate = pygame.key.get_pressed()  
    if keystate[pygame.K_LEFT]: 
     self.speedx = -5 
    elif keystate[pygame.K_RIGHT]: 
     self.speedx = 5 

    #Fire weapons by holding spacebar 
    if keystate[pygame.K_SPACE]: 
     self.shoot() 

    ## check for the borders at the left and right 
    if self.rect.right > WIDTH: 
     self.rect.right = WIDTH 
    if self.rect.left < 0: 
     self.rect.left = 0 
+0

您希望播放器以固定的速度跟随鼠标或者只是始终与鼠标位于相同的X坐标? –

+0

是希望玩家在X和Y坐标下跟随鼠标 – orlandb

回答

1

可以使用

self.rect.center (or assign as you wish) = pygame.mouse.get_pos() 

这将给您的鼠标(X,Y),然后设置播放器COORDS这个值

使用这个方法,使鼠标在无形pygame窗口,否则你会看到指针以及播放器

pygame.mouse.set_visible(False) 
+0

我如何在我的代码中使用它? – orlandb

+0

如果您使用的是精灵,为什么玩家类中没有update()函数?另外你是否在课堂上检查用户输入?我怎么能告诉你你需要把这段代码看在整个代码上?我只能将玩家的位置设置为当前鼠标位置(最好是在玩家类的update()函数中,因为这是一个精灵)。 – GLaDOS

1

使用下面的代码m ouse议案或点击

if pygame.event.get() == MOUSEMOTION: 
    x,y=mousex,mousey=event.pos 
elif event.type == MOUSEBUTTONUP: 
    mousex,mousey=event.pos 
    mouseClicked = True  
1

我使用这个解决了我的问题。

if event.type == pygame.MOUSEMOTION: 
     player.rect.topleft = pygame.mouse.get_pos()