http://cs.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/生成交互式图形算法
在上面的网站,也有一些多点触控样品视频和图像。 我对该软件感兴趣的不仅仅是多点触控界面。 太酷了!
这不仅仅是WMP中的一个简单的体积可视化工具。颜色像水一样散开,气泡分离或合并非常平滑。
有没有人知道这些图形处理算法或逻辑?
我甚至不知道要搜索什么关键字。 任何关键字,网站的网址或书籍赞赏。 谢谢。
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您是否阅读了作者的各种出版物。我敢打赌,他们解释了他们的一些方法。
你也可能想看看http://processing.org/
用来产生流体视觉效果的算法是the fluid solver design乔斯斯塔姆的实现提出了在2003游戏开发者大会上,已适用于处理RGB密度。备忘录Akten为C++(OpenFrameworks)和处理语言(称为MSAFluid)发布了一个库,它以这种方式实现了Stams求解器设计,并且在任何你想要的项目中使用它都相当简单。
链接:
(对不起,我意识到这是一个古老的线程,但我认为应该回答你的问题。)
谢谢您。它有帮助。 – redred 2012-01-10 23:36:32