我的问题是我不知道如何用C++编程C++中的东西。所以我不知道我的代码有什么问题。 我试图创建两个结构。一来表示Matrix33,另一个是的Vector2D:C++中令人讨厌的结构问题
struct Vector2
{
float x;
float y;
float h;
Vector2()
{
x = y = h = 0;
}
Vector2(float valueX, float valueY, float valueH)
{
x = valueX;
y = valueY;
h = valueH;
}
Vector2(float valueX, float valueY)
{
x = valueX;
y = valueY;
h = 1;
}
Vector2 Translate(Vector2 dir)
{
Matrix33 matrix = Matrix33::GetIdentity();
matrix.a02 = dir.x;
matrix.a12 = dir.y;
return matrix * Vector2(x, y, h);
}
static Vector2 VectorOne()
{
return Vector2(1, 1, 1);
}
static Vector2 VectorUP()
{
return Vector2(0, 1, 0);
}
static Vector2 VectorFoward()
{
return Vector2(0, 0, 1);
}
static Vector2 VectorRight()
{
return Vector2(1, 0, 0);
}
Vector2 operator*(const int value)
{
return Vector2(x*value, y*value, h);
}
Vector2 operator/(const int value)
{
return Vector2(x/value, y/value, 1);
}
Vector2 operator+(const Vector2 value)
{
return Vector2(x + value.x, y + value.y);
}
Vector2 operator-(const Vector2 value)
{
return Vector2(x - value.x, y - value.y);
}
};
struct Matrix33
{
float a00; float a01; float a02;
float a10; float a11; float a12;
float a20; float a21; float a22;
Matrix33()
{
a00 = a01 = a02 = a10 = a11 = a12 = a20 = a21 = a22 = 0;
}
void AddValues(int line, float c1, float c2, float c3)
{
if (line == 0)
{
a00 = c1;
a01 = c2;
a02 = c3;
}
else if (line == 1)
{
a10 = c1;
a11 = c2;
a12 = c3;
}
else if (line == 2)
{
a20 = c1;
a21 = c2;
a20 = c3;
}
}
static Matrix33 GetIdentity()
{
Matrix33 m;
m.a00 = m.a11 = m.a22 = 1;
return m;
}
Matrix33 operator*(const Matrix33 m)
{
Matrix33 result;
result.AddValues(0, (a00*m.a00 + a01*m.a10 + a02*m.a20), (a00*m.a01 + a01*m.a11 + a02*m.a21), (a00*m.a02 + a01*m.a12 + a02*m.a22));
result.AddValues(1, (a10*m.a00 + a11*m.a10 + a12*m.a20), (a10*m.a01 + a11*m.a11 + a12*m.a21), (a10*m.a02 + a11*m.a12 + a12*m.a22));
result.AddValues(2, (a20*m.a00 + a21*m.a10 + a22*m.a20), (a20*m.a01 + a21*m.a11 + a22*m.a21), (a20*m.a02 + a21*m.a12 + a22*m.a22));
return result;
}
Vector2 operator*(const Vector2 p)
{
Vector2 result;
result.x = a00*p.x + a01*p.y + a02*p.h;
result.y = a10*p.x + a11*p.y + a12*p.h;
result.h = a20*p.x + a21*p.y + a22*p.h;
return result;
}
};
的问题是,当我尝试建立我真的得到了很多有关我的矩阵中值误差修改和静态FUNC的getIdentity()。我不知道这里发生了什么。
错误7错误C2228:左 '.a12' 必须具有类/结构/联合
错误16错误C2228:左' .a12' 必须具有类/结构/联合 错误27错误C2228: '.a12'的左边必须有class/struct/union
错误5错误C2228:'.a02'的左边必须有class/struct/union
错误14错误C2228:'.a02'的左边必须有class /结构/联合
错误25错误C2228:'.a02'的左侧必须具有类/结构/联合错误5错误C3861:'GetIden tity':标识符找不到
错误16错误C3861: 'GetIdentity':标识符找不到
错误29错误C3861: 'GetIdentity':标识符找不到
错误4错误C2653: 'Matrix33':不是类或命名空间名称
错误15错误C2653:“Matrix33”:不是类或命名空间名称
错误28错误C2653:“Matrix33”:不是类或命名空间名称
任何人都不会有一些提示,帮我在这里。我会很感激! 谢谢
“我的问题是,我不知道如何在C++的东西像编程我在C#中做的。”你不应该是完全不同的语言。 – Rapptz 2014-08-27 19:50:26
以及我认为至少结构的东西是simillar一些如何。 – user3430608 2014-08-27 19:52:32
我现在试试 – user3430608 2014-08-27 19:52:53