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我有一个按钮,玩家应该可以输入密码。如果他们输入了正确的代码,他们会被带到“正确”的框架,但如果他们错了,他们应该被带到“错误”的框架。我遇到的问题是无论输入什么文字,玩家都会被带到“错误”的屏幕。这里是我当前的代码:AS2-输入文本以导致不同的框架?
on (release) {
if (combo eq "blue"){
gotoAndStop("correct");
} else {
gotoAndStop("wrong");
}
}
,我也一直在尝试,如果()语句是
if (combo == "blue")
输入文本框有“二合一”的一个变量名的“代码”的实例名称。
你测试'跟踪(组合)' – cforcloud 2014-11-15 01:21:09