我试图让node.js服务器和LÖVE2D客户端通过套接字进行通信。 (只是一个简单的“hello world”测试。)node.js和LÖVE2D都运行在同一台PC上。Node.js和LÖVE2D套接字通信
我设法从LÖVE2D发送消息到node.js,但我无法读取服务器的答案。
我的node.js服务器代码如下所示:在LÖVE2D
var net = require('net');
var mySocket;
var server = net.createServer(function(socket) {
mySocket = socket;
mySocket.on("connect", onConnect);
mySocket.on("data", onData);
});
function onConnect() {
console.log("Connected to LOVE2D");
}
function onData(d) {
if(d == "exit\0") {
console.log("exit");
mySocket.end();
server.close();
}
else {
console.log("Message from LOVE2D: " + d);
mySocket.write("Message received!", 'utf8');
}
}
server.listen(50000, "localhost");
和客户端的代码如下所示:
local host, port = "localhost", 50000
local socket = require("socket")
local tcp = assert(socket.tcp())
tcp:connect(host, port)
tcp:send("hello there")
tcp:close()
function love.draw()
love.graphics.print("can't read server answer!", 400, 300)
end
好了,以前的代码只是发送一条消息。我应该用什么语法从node.js服务器读取答案?例如,这只是给了我一个错误:
local host, port = "localhost", 50000
local socket = require("socket")
local tcp = assert(socket.tcp())
tcp:connect(host, port)
local answer = tcp:send("hello there")
tcp:close()
function love.draw()
love.graphics.print(answer, 400, 300)
end
下面是关于LÖVE2D& LuaSocket联网的一些文件,但文件并没有帮助我:
http://love2d.org/wiki/Tutorial:Networking_with_UDP
http://w3.impa.br/~diego/software/luasocket/
(对不起,“noob”的问题,我真的是新的HTTP协议和东西。)
谢谢!现在就像魅力一样。你提到“行尾字符”是很好的。在我改变这一行之前,LÖVE2D确实冻结了:mySocket.write(“收到的消息!\ n”,'utf8'); – apk 2014-09-29 08:02:35