我敢新的JavaScript所以请原谅我,如果我是一个有点慢。我正在寻找创建一个基本的文本战斗游戏,我可以通过控制台运行。这个想法是首先要求用户提供他们的角色名称。我打算用这样的:基本文本格斗游戏的JavaScript
console.log("Character name:");
var character_name = prompt("Character name:");
我使用repl.it
所以prompt
实际上并没有打印出字符串“角色名”,这就是为什么我使用console.log
看到它在控制台中。
他们已经给他们的字符的名称后,我希望他们能够从三个不同类别的选择:精灵,骑士,弓箭手。我会做,在类似的方式:
console.log("Please choose your class: wizard, knight, rogue");
var character_class = prompt("Please choose your class: wizard, knight, archer");
if (character_class == "wizard"){
var my_hero = wizard;
} else if (character_class == "knight"){
var my_hero = knight;
} else (character_class == "archer");{
var my_hero = archer;
}
var wizard = new Character(character_name,"wizard",50,15,8,10);
var knight = new Character(character_name,"knight",100,5,3,20);
var archer = new Character(character_name,"archer",75,7,5,25);
function Character(name,characterClass,health,damage,heal,dodge){
this.name = name,
this.characterClass = characterClass,
this.health = health,
this.damage = damage,
this.heal = heal,
this.dodge = dodge;
}
console.log(my_hero)
所以,我想要做的是在“角色创造”阶段结束时,我希望能够调用my_hero
,看看他的数据。但是,当我这样做时,它显示了弓箭手的统计数据,而不是选择了巫师/骑士。以下是我在控制台中看到:
Character name:
napp
Please choose your class: wizard, knight, archer
wizard
{ name: 'napp', characterClass: 'archer', health: 75, damage: 7, heal: 5, dodge: 25 }
请记住,我是新的,这篇帖子可能改变,更多的问题可能出现。感谢您的耐心等待,并欢迎所有提示/建议。如果有更好的方式做这个请不要犹豫,以这种方式。
哎,我只是回答了一个问题“读取文件进入Ruby程序“,而你删除它,不是很好 – peter