我现在正在为一款游戏的“反热”工作(仅仅为了好玩,我不是程序员:D)。所以,我想做一些事情来阻止玩家操纵/注入记忆到游戏过程(使命召唤4)。VB.NET检测内存操作?
我已经试过了解一些有关的信息,而我在互联网上发现的所有东西都是创建一个CRC32或检查十六进制校验和。 有人可以帮助我做到这一点?没有其他方法吗?
这是我发现: http://www.slavasoft.com/fastcrc/samples/vb_net_sample_checksum_crc32_file.htm http://www.vbforums.com/showthread.php?342839-VB-Net-CRC32-HashAlgorithm
对不起我的英文不好我是意大利和感谢你:d
这是非常棘手的,因为A)你必须识别代码与数据内存分配。游戏数据将一直在变化; B).NET不直接提供对存储器的本地访问; C)我不相信你可以访问另一个进程的内存,而不用作为操作系统的一部分运行(例如作为驱动程序)。我可能是错的; D)使命召唤4可能会写入代码块(例如,为了防止黑客入侵...这在几年前我对这个主题感兴趣时很常见)。 –
您可以使用ReadProcessMemory访问内存,但校验和将无用,因为程序正常功能会更改数据内存,并且检查加载的DLL是毫无意义的,因为可以通过编辑数据内存来执行合理数量的作弊。 – user1937198