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我试图守护一个简单的TCP客户端,虽然客户端在前台工作得很好,但守护进程会导致奇怪的行为。使用fork()和boost :: asio :: ip :: tcp :: iostream是否安全?
作为一个测试案例,我有一台服务器,一旦连接并发送一条消息(“连接”),就会向您发送每秒连接一次的秒数。
如果我进行守护(通过调用Test::Connect(true)
),即使在成功接收几个数字之后,连接在任意时间量后都会下降。
如果我不守护进程(通过调用Test::Connect(false)
),连接将保持活动状态,并继续按预期接收数字。
#include <string>
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <unistd.h>
class Test
{
public:
Test()
{
io = nullptr;
}
void Connect(bool daemonize)
{
io = new boost::asio::ip::tcp::iostream("localhost", "6500");
if (io && *io)
{
*io << "connected" << std::endl;
if (daemonize)
{
pid_t child = fork();
if (child < 0) exit(EXIT_FAILURE);
else if (child > 0) exit(EXIT_SUCCESS);
umask(0);
if (setsid() < 0) exit(EXIT_FAILURE);
if (chdir("/tmp") < 0) exit(EXIT_FAILURE);
child = fork();
if (child < 0) exit(EXIT_FAILURE);
else if (child > 0) exit(EXIT_SUCCESS);
}
std::string line;
while (*io)
{
std::getline(*io, line);
std::cout << "Line (" << line.length() << "): " << line << std::endl;
}
}
delete io;
io = nullptr;
}
private:
boost::asio::ip::tcp::iostream *io;
}
我绝对难倒什么可以早期切断输入流(似乎退出循环,因为io->eof() == true
从而(bool)*io == false
)。由于这只发生在试图守护进程时,我应该避免完全分叉吗?有没有更好的方式将程序以编程方式发送到后台(仅使用C/C++代码)?
是否需要一个'io_service'如果分叉?我可能会误解,但我一直认为'io_service'是用于异步代码的。 – hydroiodic
我不知道,但它可能值得尝试。 –
编辑中给出的'io_service_'对象似乎不受任何约束;因为'class Test'描述了一个客户端(同步使用'tcp :: iostream'),所以我对使用'io_service'的相关性感到困惑。通过使用带有'io_service'的异步调用来分叉'tcp :: iostream'是唯一正确的方法吗? – hydroiodic