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我想在我的应用程序中弹出一个窗口。因此我写了下面的代码:如何设置对话框按钮的大小和位置libGDX
public void show() {
skin4 = new Skin (Gdx.files.internal("NoAdsButton.json"));
button4 = new Button(skin4);
button4.setPosition(25,1250);
button4.setSize(120,120);
button4.addListener(new ClickListener(){
@Override
public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
skin5 = new Skin(Gdx.files.internal("Test.json"));
dialog = new Dialog("", skin5);
dialog.setTransform(true);
dialog.button("REMOVE ADS: 1.99$");
dialog.button("UNLOCK ALL MODES: 1.99$");
dialog.setSize(700,500);
dialog.setPosition(50,400);
stage.addActor(dialog);
}
});
stage.addActor(button4);
}
不幸的是,dialog.setSize()
只伸展对话框而不是按钮。我也不知道如何设置两个按钮的位置以及如何更改按钮中文本的大小。 有人可以帮我达成目标吗?
这是libGDX吗? – user8340536
用于创建与您自己的布局 –
对话框它将在libgdx中工作? –