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App.socket = io.connect('http://127.0.0.1:4000');
App.socket.on('draw', function(data) {
console.log("drawing");
return App.draw(data.x, data.y, data.type);
});
...
$(document).keyup(function(e) {
if (e.keyCode == 27) {
App.socket.emit('drawing');
}
});
服务器端:
(function() {
var io;
io = require('socket.io').listen(4000);
io.sockets.on('connection', function(socket) {
socket.on('drawing', function() {
socket.broadcast.emit('draw', {
x: 1,
y: 1,
type: "test"
});
});
});
}).call(this);
那么代码的功能是检测的 “ESC” 键被按下。当esc键被按下时,客户端发出一个叫做绘图的包到服务器。这工作,并且服务器确实收到数据包。此外,服务器在收到“绘图”数据包后广播一个名为“draw”的数据包,但由于某种原因,在客户端,服务器广播它后未收到绘图数据包。
我一直在盯着这段代码几个小时,看起来很简单,我希望新鲜眼睛能够捕捉到这个简单的错误。
感谢
想通了每一个socket连接,socket.emit.broadcast发送报文,除了目前的插座每个插座连接 –
如果你把它写成答案以便它能帮助别人,那会更好。 –