2016-07-06 78 views
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我正在开发用于在线游戏的客户端和服务器。为了让我们计划通过Google Play服务帐户进入游戏的用户更轻松地进行登录过程。Google Play服务在客户端 - 服务器应用程序中的验证

问题是验证仅在客户端进行,但服务器需要为验证用户创建一些帐户,以存储有关他的成就,项目等的信息。

问题是 - 怎么做?我们可以存储哪些玩家服务信息来创建帐户,并进一步验证用户身份?

也许有人有similair的经验,我认为应该有一些简单的解决方案。

回答

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如果你想使用客户端服务器来设置你的谷歌播放服务,那么我认为这个documentation可以帮助你。这里解释了为了设置Google Play服务您需要执行的分步过程。欲了解更多信息,请阅读上面的链接,并检查这个thread。另外,如果你想要客户端,那么这link将帮助你。

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