对不起,对于双重发布,已经发布了这个问题一次,但我意识到我不够明确。我还没有设法找到一个回答我的问题,所以我会试着更好地描述我的问题就在这里:用箭头键移动JLabel
我有以下类别:
public class Paddle extends JLabel {}
public class Canvas extends JPanel implements Runnable {}
现在,当我启动线程描述在Canvas中,我想要一个无限循环(程序退出时循环)。在这个循环中我有一个DIRECTION变量。当按下左箭头键时,我想将此设置为-1。如果右箭头键被按下,我想+1是它的价值。如果上述两种情况都不是这样,那么它的值应该默认为0.
我希望我这次更明确。如果不是,请告诉。
你准确的问题是什么? – Bozho 2010-01-16 11:47:42