我在MSVC2008 MFC中遇到了这个问题。我使用的是unicode。我有一个函数原型:C++从LPCTSTR转换为const char *
MyFunction(const char *)
,我称之为:
MyfunFunction(LPCTSTR wChar).
error:Cannot Convert Parameter 1 From 'LPCTSTR' to 'const char *'
如何解决呢?
我在MSVC2008 MFC中遇到了这个问题。我使用的是unicode。我有一个函数原型:C++从LPCTSTR转换为const char *
MyFunction(const char *)
,我称之为:
MyfunFunction(LPCTSTR wChar).
error:Cannot Convert Parameter 1 From 'LPCTSTR' to 'const char *'
如何解决呢?
LPCTSTR
是一个指向const TCHAR
和TCHAR
是WCHAR
和WCHAR
是最有可能wchar_t
。如果可以,请使用const wchar_t*
或手动创建const char*
缓冲区,复制内容并通过该功能。
更好的是,使用本地感知的'wcstombs'提供一个从'const wchar_t *'到const char *'(或'std :: wstring'到'std :: string')的通用转换函数,那。 –
wcstombs用于:将const wchar_t *转换为char *。我必须从LPCTSTR(const wchar_t *)转换为const char *。 – Annie
@Annie:'wcstombs'可以正常工作。任何接受'const char *'的函数也会接受'char *',它只会将后者当作'const'来处理。 – Praetorian
当为MSVC项目定义UNICODE时LPCTSTR
被定义为const wchar_t *
;只是更改函数签名将不起作用,因为函数内的任何代码都使用输入参数期望const char *
。
我建议你单独留下函数签名;而是在调用函数之前调用诸如WideCharToMultiByte
之类的转换函数来转换字符串。如果您的功能被多次调用,并且在每次调用之前添加转换过于繁琐,请创建一个过载MyFunction(const wchar_t *wChar)
。然后,这个人可以执行转换并将结果调用为原始版本。
由于您使用MFC,你可以很容易地让CString的做自动转换从char
到TCHAR
:
MyFunction(CString(wChar));
这工作你原来的字符串是char
或基于wchar_t
。
编辑:看来我的原始答案与你所要求的相反。容易地固定:
MyFunction(CStringA(wChar));
CStringA
是一个版本的CString
特异性包含char
字符,不TCHAR
。还有一个CStringW
其中包含wchar_t
。
这可能不完全是主题,但我为我提出的wmain framework写了几个通用帮助函数,所以也许它们对某人有用。
请确保在你的main()
打电话std::setlocale(LC_CTYPE, "");
之前做任何粘性的东西!
#include <string>
#include <vector>
#include <clocale>
#include <cassert>
std::string get_locale_string(const std::wstring & s)
{
const wchar_t * cs = s.c_str();
const size_t wn = wcsrtombs(NULL, &cs, 0, NULL);
if (wn == size_t(-1))
{
std::cout << "Error in wcsrtombs(): " << errno << std::endl;
return "";
}
std::vector<char> buf(wn + 1);
const size_t wn_again = wcsrtombs(&buf[0], &cs, wn + 1, NULL);
if (wn_again == size_t(-1))
{
std::cout << "Error in wcsrtombs(): " << errno << std::endl;
return "";
}
assert(cs == NULL); // successful conversion
return std::string(&buf[0], wn);
}
std::wstring get_wstring(const std::string & s)
{
const char * cs = s.c_str();
const size_t wn = mbsrtowcs(NULL, &cs, 0, NULL);
if (wn == size_t(-1))
{
std::cout << "Error in mbsrtowcs(): " << errno << std::endl;
return L"";
}
std::vector<wchar_t> buf(wn + 1);
const size_t wn_again = mbsrtowcs(&buf[0], &cs, wn + 1, NULL);
if (wn_again == size_t(-1))
{
std::cout << "Error in mbsrtowcs(): " << errno << std::endl;
return L"";
}
assert(cs == NULL); // successful conversion
return std::wstring(&buf[0], wn);
}
你可以提供 “虚拟” 重载:
inline std::string get_locale_string(const std::string & s) { return s; }
inline std::wstring get_wstring(const std::wstring & s) { return s; }
现在,如果你有一个LPCTSTR x
,您可以随时拨打get_locale_string(x).c_str()
获得char
-string。
如果你很好奇,这里的框架的其他部分:
#include <vector>
std::vector<std::wstring> parse_args_from_char_to_wchar(int argc, char const * const argv[])
{
assert(argc > 0);
std::vector<std::wstring> args;
args.reserve(argc);
for (int i = 0; i < argc; ++i)
{
const std::wstring arg = get_wstring(argv[i]);
if (!arg.empty()) args.push_back(std::move(arg));
}
return args;
}
现在main()
- 新的切入点是始终int wmain(const std::vector<std::wstring> args)
:
#ifdef WIN32
#include <windows.h>
extern "C" int main()
{
std::setlocale(LC_CTYPE, "");
int argc;
wchar_t * const * const argv = ::CommandLineToArgvW(::GetCommandLineW(), &argc);
return wmain(std::vector<std::wstring>(argv, argv + argc));
}
#else // WIN32
extern "C" int main(int argc, char *argv[])
{
LOCALE = std::setlocale(LC_CTYPE, "");
if (LOCALE == NULL)
{
LOCALE = std::setlocale(LC_CTYPE, "en_US.utf8");
}
if (LOCALE == NULL)
{
std::cout << "Failed to set any reasonable locale; not parsing command line arguments." << std::endl;
return wmain(std::vector<std::wstring>());
}
std::cout << "Locale set to " << LOCALE << ". Your character type has "
<< 8 * sizeof(std::wstring::value_type) << " bits." << std::endl;
return wmain(parse_args_from_char_to_wchar(argc, argv));
}
#endif
什么功能是你打电话?你自己写了吗?它应该能够处理Unicode字符串吗? –