我试图让swift中的变量成为关键的应用程序范围用户设置,因此每次更改后都必须将其保存到磁盘。有一小部分这些变量,我满足于应用程序启动后第一次从磁盘读取数据。Swift getter代码重复
我有一些代码类似于此:
var _myEnumMember:MyEnum?
var myEnumMember:MyEnum {
get {
if let value = _myEnumMember { // in memory
return value
}
var c:Cache = Cache()
var storedValue:MyEnum? = c.get("SomeStorageKey");
if let value = storedValue { // exists on disk
self.myEnumMember = value // call setter to persist
return self.myEnumMember // call getter again with value set
}
self.myEnumMember = .DefaultValue // assign via setter
return self.rankingDuration // call getter after `set`
}
set (newValue){
self._myEnumMember = newValue // assign to memory
var c:Cache = Cache()
c.put("SomeStorageKey", data: ser) // store in disk
}
我有大约5-6属性需要做到这一点 - 我不想一遍遍重复自己 - 有什么办法干这个代码,所以我不必在几个地方重复这个逻辑?
(注:定价这里,而不是CR.SE因为我想答案解释怎么干getter/setter方法在这些情况下,而不是在一个特定的代码块收到批判)
我承认,我不知道斯威夫特。但是,看起来好像只有'SomeStorageKey'会在你所有的键之间变化。有没有办法重构这个?即你的'get'可以把关键作为参数,你的'set'也可以。 – 2014-10-05 11:38:17