对不起,这个问题的标题有点含糊不清。iAd干扰我的SKScene类
所以我有一个通过视图控制器启动的SpriteKit游戏。我也有一个通过同一个视图控制器显示的iAd。当游戏暂停时,会显示iAd,当游戏未暂停时,我会向视图控制器发送NSNotification以隐藏iAd。
我的问题出现在用户按下iAd时。 iAd在游戏暂停时显示,只需通过点击屏幕即可取消暂停游戏。所以,当用户点击iAd时(游戏暂停时),iAd会在游戏未暂停时全屏显示。
我需要一种方法让我的视图控制器知道当显示iAd时,SKScene不应该接收到某个CGRect(显示iAd的帧)中的任何触摸。
我该怎么做?