我有我表演用CGAffineTransformScale设备旋转后修改
上originalTransform = self.appContainer.transform;
self.appContainer.transform = CGAffineTransformMakeScale(.8, .8);
变换如果我不旋转设备,我可以扭转这一回原来的视图
self.appContainer.transform = CGAffineTransformScale(originalTransform, 1, 1);
不幸的是,如果我旋转装置,该视图的变换矩阵得到由视图旋转修改,打破了原有规模。如果我在旋转后撤消缩放比例,则剩下UIView
不能恢复到其原始大小。
我敢肯定,我需要原始的变换矩阵和新之间的计算,但我不确定如何做到这一点。我已经能够做的,使这项工作的唯一一件事就是恢复比例回到1旋转前
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
self.appContainer.transform = CGAffineTransformScale(originalTransform, 1, 1);
}
然后是
-(void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation {
self.appContainer.transform = CGAffineTransformMakeScale(.8, .8);
}
这使得后与新修改的转型重新调整它它按照我的预期工作,但不是回到全屏,然后回到.8的比例,我希望它从新的转换到正确的.8比例。
有你终于来处理呢?我正在寻找解决方案。 –
我正在寻找解决方案太.. – Pipiks