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我一直在寻找一种方法来控制路径内的曲线和/或锚点,例如通过使用curveTo来绘制。控制AS3中的锚点/曲线
基本上,当我画这样的事情:
thingy.graphics.curveTo(220,100,150,140);
thingy.graphics.curveTo(60,200,50,300);
thingy.graphics.curveTo(40,495,250,500);
thingy.graphics.curveTo(460,495,450,300);
我想以动态地改变这些曲线,当我做一些功能(例如拖动锚点)。换句话说,我只是想更新某些曲线的坐标,如:
覆盖
thingy.graphics.curveTo(220,100,150,140);
到
thingy.graphics.curveTo(120,100,250,670);
或
thingy.graphics.curveTo(220,100,mouseX,mouseY);
例如。
虽然谷歌搜索我的问题的答案,我只能找到具有非常复杂的公式的长篇文章,大部分时间甚至没有任何AS3代码的伴随。由于我对数学不太好,所以我更喜欢一个简单的答案,只是显示了一种方法。
或者,我不介意控制在Flash IDE中绘制的曲线,而不是如果这更容易。
粗糙的你不得不添加到这个,但你应该明白了。 –
感谢您的回答。然而,我可以用这个小小的解释...什么是'cx','cy','ax'等(CurveX,AnchorX?)?这些值/变量放在curveVals数组中吗? – poepje
另外,你能解释什么冒号+双打'cx:cx'(在行'var obj:Object = {cx:cx,cy:cy,ax:ax,ay:ay};')? – poepje