我正在研究Windows和Linux的EBDS协议接口。我试图将协议所需的所有数据打包到结构中,然后将结构本身和所有其他东西写入串行端口,并将其发送到设备。为什么enum与Windows中的位字段不兼容?
该协议的第一部分是数据封装和封装的部件中的一个是控制字节即配衬这样的描述:
Bit 0: Acknowledgement bit (switchs between 0 and 1 in each send).
Bit 1 to 3: Device Type.
Bit 4 to 6: Message Type.
Bit 7: Unused.
为了处理TIS控制字节我创建了两个枚举和一个结构:
enum E_DEVICE_TYPE
{
E_BILL_ACCEPTOR_WITH_SINGLE_ESCROW = 0x0, // 000
E_RESERVED_1 = 0x1, // 001
E_RESERVED_2 = 0x2, // 010
E_RESERVED_3 = 0x3, // 011
E_RESERVED_4 = 0x4, // 100
E_RESERVED_5 = 0x5, // 101
E_RESERVED_6 = 0x6, // 110
E_RESERVED_7 = 0x7,
};
enum E_MESSAGE_TYPE
{
E_RESERVED = 0x0,
E_STANDARD_OMNIBUS_COMMAND = 0x1,
E_NOT_USED = 0x2,
E_OMNIBUS_WITH_BOOKMARK_MODE = 0x3,
E_CALIBRATE_REQUEST = 0x4,
E_FIRMWARE_DOWNLOAD_REQUEST = 0x5,
E_AUXILIARY_COMMAND_REQUEST = 0x6,
E_EXTENDED_COMMANDS = 0x7,
};
#ifndef LINUX
#pragma pack(1)
#endif
struct sControlByte
{
sControlByte(bool aAcknowledgeFlag, E_DEVICE_TYPE aDeviceType, E_MESSAGE_TYPE aMessageType);
const bool mACK : 1;
const E_DEVICE_TYPE mDevice : 3;
const E_MESSAGE_TYPE mMessageType : 3;
const bool mUnused : 1;
#ifdef LINUX
}__attribute__((packed));
#else
};
#endif
当我问sControlByte的大小结构的值等于6的Windows编译(Visual Studio 2010中),但在Linux(使用gcc 4.2.3)的结构的大小为1,符合市场预期。
我试图摆脱两个平台上所需属性的对齐方式,但我不知道我错过了什么¿为什么尺寸会根据平台而变化? ¿我正在使用正确的属性来控制对齐?
在此先感谢。
VS编译器也有pack()编译指示,所以你不需要ifndef它。 –
@Directry ifndef LINUX允许pack()_only_用于MSVC,所以你绝对需要它。 – harper
@harper你说得对,我忽略了它。 –